Microsoft acaba de presentar su nueva consola de videojuegos, la Xbox One, que quiere convertirse en un sistema con el que controlar tanto los juegos como el ocio de nuestro hogar.
Muchas son las novedades de una consola que quiere mantener a Microsoft como referencia del mercado. Pasemos a descubrir todos los detalles de una ambiciosa consola que quiere convertirse en el centro de nuestra experiencia de ocio y entretenimiento.
La Xbox One con nombre en clave Durango llega once años y medio después de la llegada de la Xbox original y siete años y medio después de la llegada de la Xbox 360. El ciclo de renovación de su último modelo ha sido especialmente largo, pero eso ha demostrado la validez de una propuesta que ahora se renueva con novedades importantes en todos los ámbitos.
El hardware interno a examen

El potencial técnico de la Xbox 360 se ha demostrado durante años: la elección de los componentes fue un acierto y eso ha permitido sacarle todo el juego a la consola con títulos que no han perdido su espectacularidad técnica en todos estos años. Así pues, el reto a nivel hardware era importante: ¿qué componentes elegir para garantizar un ciclo de vida tan largo como el de su predecesora?
En Redmond se han decidido por centrar ese hardware en una APU octo-core de AMD (una versión de su procesador con la recién presentada arquitectura "Jaguar"), un procesador con arquitectura de 64 bits, fabricado con escala de integración de 40 nm, y que funciona a 1,6 GHz, además de tener una caché de nivel 2 de 4 MB. A esa CPU le acompaña una GPU a 800 MHz y con soporte DirectX 11, además de otros bloques hardware que gestionan ciertos tipos de tareas y que alivian así la carga del procesador principal.
Según los responsables de Microsoft, la potencia gráfica de la Xbox One es 8 veces superior a la de la Xbox 360, algo que se ve afectado, entre otras cosas, por esa GPU que integra 10 veces más transistores que la GPU de la Xbox 360: 5.000 millones de transistores frente a los 500 de la anterior generación de GPUs usadas en las consolas de los de Redmond.
Los 8 Gbytes de memoria DDR3 son otro de los elementos importantes de una concepción que como sucedía en el caso de la Xbox 360 y de la Xbox original se asienta sobre el conocido esquema del PC, un esquema que sigue manteniendo su validez y en el que también entran en juego el Northbridge (para conectar CPU, GPU y memoria principalmente) y el Southbridge (que interconecta la red GbE, la conectividad Wi-Fi Direct, los mandos, los puertos USB 3.0, o el disco duro, entre otros).

Precisamente en cuestión de puertos y conectividad contaremos con una selección que en esencia es muy similar a las actuales Xbox 360, que ya cumplían de forma sobresaliente en este aspecto. Así, además de la conectividad Wi-Fi Direct 802.11 a/b/g/n tendremos un puerto Gigabit Ethernet, puertos USB 3.0, entrada (más sobre esto más adelante) y salida HDMI 1.4a, y salida S/PDIF.
Pero sobre todo la novedad destacada será la inclusión de una unidad Blu-ray con soporte para discos de 50 GB y que tras el fracaso de la apuesta por HD-DVD en la Xbox 360 ayudará a la nueva consola de Microsoft a cumplir con garantías también en otro terreno muy importante para Microsoft: el del entretenimiento con contenidos de vídeo.
El reconocimiento de voz, protagonista

Si algo nos dejaron claro nada más comenzar la presentación es que el reconocimiento de voz será importante en la nueva Xbox One, ya que de hecho con una orden de voz se puede encender la consola.
A partir de ese encendido, existen todo tipo de comandos para ir activando distintas funciones de la consola, como el salto de un tipo de tarea a otra con órdenes claras y sencillas que son fáciles de recordar y que permitirán evitar el mando de juegos o el control remoto en muchas ocasiones.
Durante la demostración se comprobó como el cambio entre una tarea y otra era instantáneo incluso con órdenes de voz, rápidamente reconocidas y con una eficiencia total. A ese "instant switching" del que hablaban de Microsoft se añadía otra novedad: el llamado Snap Mode, que nos recuerda al presente en los Microsoft Surface con su versión de Windows 8.
Con Snap Mode es posible poder mostrar dos aplicaciones al mismo tiempo, por ejemplo una emisión televisiva o película, y, en la parte derecha y ocupando algo menos de espacio, una instancia de Internet Explorer en la Xbox One. Una forma interesante de aprovechar aún mejor esa nueva capacidad de multitarea que ofrece el nuevo sistema operativo de la Xbox One.
En este apartado también es importante englobar a Skype, una aplicación nativa en las nuevas Xbox One que se puede lanzar en cualquier momento y que en todo momento ofrece la posibilidad de realizar llamadas de grupo, con notificaciones que se muestran en nuestro Dashboard.
Juegos, juegos, juegos

Por supuesto, poco sentido tiene un lanzamiento como este sin estar acompañado de juegos que logren demostrar el potencial de la plataforma. Como ha revelado el director de la división de entretenimiento interactivo de Microsoft Aaron Greenberg en el podcast del Major Nelson hace unas horas, las noticias al respecto se desvelarán esencialmente en la feria E3. Greenberg lo indicó claramente en dicho podcast:
Tenemos tanto bueno que contar que no hay forma de reunirlo todo en un solo evento. La mejor forma de explicarlo es indicando que habrá dos eventos. Comenzaremos el 21 de mayo y en esa parte realmente nos dedicaremos a descubrir la próxima plataforma Xbox y nuestra visión para el futuro de los juegos y el futuro del entretenimiento. Tenemos un montón de sorpresas planificadas.
En el evento de presentación de la Xbox One pudimos ver demostraciones de varios juegos, con protagonismo especial para una alianza con Electronic Arts que dio algunos avances sobre cuatro de sus lanzamientos para Xbox One: FIFA 14, Madden NFL 25, NBA Live 14 y UFC.
También estuvieron presentes otros juegos que inaugurarán el catálogo de la nueva consola de Microsoft, como Forza Motorsport 5, Quantum Break (de Remedy, creadores de Max Payne y Alan Wake), y con un cierre especialmente esperado que mostró en primicia mundial un trailer de Call of Duty: Ghost, la nueva entrega de la franquicia CoD.
Los responsables de Microsoft quisieron destacar este apartado indicando que Microsoft Studios lanzará más de 15 juegos en exclusiva, ocho de ellos originales, para la Xbox One durante el primer año de vida de esta nueva consola.
Las grandes dudas sobre los juegos de la Xbox One

Dato importante el que afecta al requisito obligado: todos los juegos deberán ser instalados en disco duro antes de poder ser jugados, tal y como indicaban en Wired, confirmándose así los rumores que apuntaban a este requisito como una de las novedades de la nueva consola.
En dicho reportaje también se habla de los juegos de segunda mano: cada juego estará asignado a una cuenta de Xbox, y si queremos usar un juego con una segunda cuenta, tendremos que pagar una comisión y instalar el juego desde el disco en esa nueva consola y para esa nueva cuenta.
Otro detalle importante y esperado: los juegos de la Xbox 360 no serán compatibles con la Xbox One. Los responsables de Microsoft han indicado que "el sistema está basado en una arquitectura distinta, así que la compatibilidad hacia atrás no es posible en ningún sentido".
En este apartado no parece que Microsoft vaya a proporcionar una especie de servicio de emulación que permite aprovechar esos viejos juegos, entre los que también estarán incluidos los de Xbox Live Arcade. El salto a la nueva generación de consolas será muy duro, pero en cierto modo un cambio de esta escala hace lógicas este tipo de decisiones.
Kinect también se renueva

Una de las claves de la Xbox One será la inclusión obligatoria de Kinect en todas las nuevas consolas de Microsoft. Este periférico ha sido definido como "esencial y parte integral de la plataforma", algo que permitirá a los desarrolladores decidir si quieren ofrecer ese soporte sabiendo que todos los usuarios de Xbox One podrán aprovecharlo.
La nueva cámara integrada en el nuevo sensor Kinect --que también cambia de diseño-- ofrece grabación de vídeo 1080p y que gana en ángulo visual en un 60%. La cámara es capaz de capturar vídeo a 60 FPS, pero lo realmente impresionante es su precisión, con capacidad para diferenciar seis jugadores simultáneos en lugar de los dos del periférico actual.
Mientras que el sensor original localizaba a las personas a través de la llamada "luz estructurada", que a través del uso de luz infrarroja creaba un mapa con profundidad 3D, pero ese mapa era de baja resolución y varios detalles eran muy poco precisos e incluso imperceptibles.
En el nuevo modelo se usa un rayo de luz infrarroja modulada, y se mide el tiempo que los fotones tardan en volver a través de la tecnología "time-of-flight", que permite reconocer formas de forma mucho más potente.
Temas como el reconocimiento de voz también se han mejorado como se demostraba en las demos en las que toda la interfaz se controla a través de órdenes directas tanto en la interfaz como en los juegos.
En el tintero quedan algunos proyectos de los que se hablaba en una filtración en junio del año pasado, como por ejemplo Kinect Glasses (Project Fortaleza), un dispositivo similar en cierta medida a Google Glass y que ofrecería gafas de realidad aumentada conectadas a la consola y que teóricamente podrían llegar en 2014. Tampoco parece que tendremos de momento noticias de IllumiRoom, que nos mete aún más en los juegos al proyectar sobre la habitación en la que jugamos todo tipo de formas y luces.
La multitarea llega a la Xbox

Aunque el soporte de la multitarea en sistemas operativos convencionales e incluso en sistemas operativos móviles no es una novedad, dicha función no había llegado aún a las consolas, pero en Microsoft han preparado una característica que aportará cierto nivel de multitarea a las nuevas Xbox.
Así, será por ejemplo posible ejecutar varios juegos y aplicaciones al mismo tiempo, estando tan solo una activa en pantalla pero con la diferencia de que el resto seguirá ejecutándose. Por ejemplo, podremos jugar a un juego y tener una sesión de Twitter abierta en segundo plano a la que podremos volver en cualquier momento.
Más que nunca, a por nuestro salón

La consola de Microsoft lleva tiempo apostando no solo por el segmento de los juegos, sino también por el del entretenimiento, con un catálogo de contenidos de audio y vídeo cada vez más interesante para los usuarios incluso en nuestro país, a pesar de que la oferta en Estados Unidos es mucho más versátil.
Esa oferta crecerá ahora con la inclusión de un puerto de entrada HDMI que permitirá convertir a la consola en un set-top-box completo al que conectar otros dispositivos --por ejemplo, sintonizadores de TDT o de televisión por cable-- para que la nueva Xbox ofrezca también funciones de PVR.
Uno de los apartados destacados en esta función es la inclusión de una guía de programas (Xbox Guide) que permite conocer la parrilla televisiva y que también da acceso a los contenidos favoritos, como por ejemplo canales o series que nos gustan especialmente.
Ese puerto de entrada convierte a la Xbox en una pasarela, como los antiguos vídeos VHS por ejemplo, en los que la señal de antena llegaba al vídeo, que a su vez estaba conectado a la televisión. La función de la Xbox será esencialmente la misma, pero a partir de ahí aparecerán funciones muy interesantes, como esas funciones de grabación y por supuesto la posibilidad de ver la televisión en segundo plano mientras usamos la Xbox en primer plano para jugar, navegar por Internet o conectar con conocidos vía Skype.
La conexión a Internet será opcional, no obligatoria

Uno de los apartados que más rumores ha generado en torno a la nueva consola de Microsoft era el de si sería necesario tener la consola permanentemente conectada a Internet para poder utilizarla. Fuentes cercanas a la empresa indicaron que esa conexión a Internet sería obligatoria en todo momento, algo que otras fuentes negaron semanas más tarde.
Microsoft ha confirmado que la conexión a Internet no será necesaria todo el tiempo, algo a lo que ya la empresa ya había apuntado en comentarios previos, lo que significa que podremos seguir utilizando la consola para jugar sin estar conectados. En comentarios oficiales en la web oficial de este desarrollo lo dejan claro:
No tendrá que estar siempre conectada [...]. Estamos diseñando la Xbox One para ser tu sistema de entretenimiento completo que esté conectado a la nube y siempre disponible. También la estamos diseñando para que puedas jugar a juegos, ver películas de Blu-ray y ver la TV en vivo si pierdes tu conexión.
Curiosamente, la decisión sobre si un juego necesitará conexión a Internet (incluso en modo de un solo jugador, no multijugador) la tomará la empresa desarrolladora del juego, ya que Microsoft ofrecerá ambas posibilidades.
Precio y disponibilidad

La Xbox One estará disponible a nivel global "en los próximos meses" (sin más datos), y es más que probable que ese lanzamiento se produzca a finales de año, coincidiendo con la etapa previa a las vacaciones navideñas que es en el que se producen los mayores picos de ventas de consolas.
Microsoft no ha ofrecido datos sobre el precio al que se venderá este dispositivo, un dato que revelará más adelante.
Ver 147 comentarios
147 comentarios
darkness69
Parece un reproductor VHS de las primeras series.
JJZ77
Quién decía que no quería un cubo negro con la palabra 'Xbox' en un lateral?
cronos26
Bonito diseño, gran presentación y todo muy bien organizado para completarlo en el E3. La verdad es que de momento pasan totalmente por encima a la PS3 en mi opinión.
nospirit
Dios qué pasada !!!!
Menudo golazo que se acaba de cascar Microsoft.
IMPARABLE.
Joferval87
Me gusta el diseño...muy minimalista asi no pasa de moda. Es una caja con un hardware potente y punto. No necesita más. Muy bien por Microsoft.
So me gustaría ver al igual que PS3, la puñetera fuente de alimentación metida dentro del sistema, no tener un muerto de fuente externa, que no puedas esconder debajo del mueble de la tele por lo enorme que es.
allenzimmerman
Un punto a favor para Xbox....no ha hecho la gilipollez de Sony de no enseñar la consola. Habra que ver y esperar pero por ahora ya me cae mas simpática.
googlade
Esto ya no es una consola, es un PC. Si lleva tres Sistemas Operativos diferentes, y uno de ellos es un kernel de windows, veremos lo que tardan hackearla para meterle un Windows 8 completo.... se ve venir.
alcaxofacosmica
No se vosotros, pero a mi me ha parecido un mierdon de presentacion de la ostia... lo intuia, y no me he equivocado, salvo el uso de kinect, que ha demostrado ser muy eficiente, lo demas aburria a una oveja.
fjsalinash
Me parece que ha sido un gran acierto la presentación. No mostraron solo una consola de videojuegos, mostraron un concepto nuevo, y por lo menos a mí, me ha gustado mucho. Los juegos quedan para la E3, me parece muy bien pensado. Dejaron la vara muy alta para la presentación de la PS4. Bien por Microsoft !
teknosrp
Al menos han presentado una consola y no un mando
ppaulball
Definitivamente la ps4 se la va a comer viva!!
apertotes
Supongo que mucha gente le verá ventajas a las consolas. Pero yo eso de tener que pagar para poder jugar online, o que al parecer habrá que pagar para instalar los juegos después de la primera vez (y así cargarse el mercado de segunda mano), en fin, yo con esas cosas no trago.
Y es una pena, pq al parecer como centro multimedia tiene muchas posibilidades.
alispa
dios pero que fea es.un rectangulo con bordes puntiagudos y toda negra..fea fea.no me dejan otra opcion, me la compro ya!!..valga lo que valga.
hector_fus
Okey, una NES pintada de negro. Microsoft, acabas de revolucionar el mundo del diseño.
eufrasio
Me encanta el diseño clasico y por lo que ve se cumple todas las predicciones que se habian anunciado. De sony no sabemos apenas nada pero me parece que seguire siendo Xboxero. :)
davidcroqueta
Aunque no se ha dicho en la conferencia, parece que finalmente se bloquea la segunda mano. Algo que reafirma este hecho es que EA ha renunciado al season pass y eso no lo hace si no espera algo a cambio.
Consola horrible, mas grande que la xbox original y que la PS3 tocha.
8gb DDR3 frente a 8gb GDDR5 ... ya veremos si compensa con la GPU o que...
NI UN SOLO JUEGO realtime, solo videos.
Mucho tendran que decir en el E3 porque si no es pufo total...
darkyevon
presentación ps4 -> juegos
presentación xbox one -> mediacenter
Y lo de bloquear los juegos a una única cuenta, puede hacerles arruinarse de una manera nunca antes vista
fransexy
Vamos a ver; tiene un procesador y arquitectura de pc encima los juegos hay que instalarlos en el disco duro.....A mi que me lo expliquen pero esto es un PC no una consola. La gracia de las consolas era que eran arquitecturas especificas, no tenias que instalar nada y eran mas baratas que un ordenador; pero esto no cumple ninguna de la tres. Asi que lo pueden llamar como quieran pero esto ya ni es una consola ni tiene la gracia de una consola
kadarase
Faltan muchos detalles como para comparar, sin el precio de ambas tampoco sirve comprar el harware salvo para ver cual es mas potente, precio de los juegos y exclusivas.
Una presentacion muy dedicada al mercado estadounidense, nueva Xbox+CoD de turno y ya has triunfado en EEUU, esto es lo mas triste luego a ver que hacen para presentar batalla en Europa que es un mercado mas complicado para los de Redmond.
Saludos
knarion86
Según dicen el kinect viene junto con la consola en la caja.....mmm.... os recomiendo pillarla en el Corte, por eso del transporte gratuito a casa....
protegidos
Desde cuando Microsoft fabrica reproductores VHS..
jorgecocochita
Lo único que no explicaron es que tipo de cartuchos agarra esta impresora
jorgecocochita
Lo único que no explicaron es que tipo de cartuchos agarra esta impresora
jorgecocochita
Lo único que no explicaron es que tipo de cartuchos agarra esta impresora
cybernando
Esto del control vocal (que no bucal...) se me antoja harto peligroso. Me explico: si estás echando un rato al FIFA y te viene la mujer y te grita "Xbox Off", lo que vendría a ser algo así como "ven a cenar ya, coño!" te jode la partida al instante? O me pregunto yo: si estás ahí liadillo con el Call of Duty, y andas apurado, tirarte una flatulencia (dícese de un pedo en toda regla) te lo reconocerá el Kinect 2.0 super-mega-guay como una granada?
Muchas dudas tengo...
montythewarrior
Mirad amigos, yo tengo todas las consolas del mercado (para lastre de mi mujer) pero es mi hobbie y cada uno se gasta su dinero como quiere. Dicho esto, creo que en la próxima generación, viendo como van las cosas creo que solo compraré la PS4 y eso si ésta no pone impedimentos a los juegos de 2ª mano, ya que son los que compro yo. Siempre espero un año aprox. para comprarme los juegos. Rara vez los compro recien salen, a no ser que me puedan las ganas pero más de 30€ no pago normalmente. Entonces, bajo mi procedimiento, la XBOX One no me sirve, aunque creo que va a ser un maquinón, como PS4. Como ya he dicho tengo la 360 y la PS3 y me encantan las dos, así que no entiendo esa rivalidad que tenéis.. A mi me gustan los videojuegos, las marcas me la traen al pairo..
deskrado
A ver:
-posibilidad de controlar la xbox con las apps para android wp8 iOS
-una kinet 2 en HD con infrroojos que te calcula la fuerza y procesa hasta 2 Gbps de datos
-3 "sistemas operativos" en la xbox one uno siendo el windows*. Será un windows 8 completo y donde podamos instalar el photoshop? jaja! Qué!
- procesador de 8 nucleos a 1,6 y 8 de RAM
- diseño minimalista que personalmente me gusta mucho
- so podra conectar a la TV. que se conecta la antena, tiene tdt o que cojones.
- Xbox live y mierdas
- Juegos con graficos de PC y deportes y mierdas
- una serie de Halo interactiva dirigida por el mismo Spielberg, que no sabe hacer series.
No se que falta.