Sony lo llevaba preparando desde hace tiempo, y por fin ya lo ha hecho público. Move.me es el nombre de una pequeña plataforma que consiste en un servidor para la PS3 que hará que ésta se conecte con un ordenador (en principio un PC con Windows, no hablan nada de Mac o Linux) para desarrollar aplicaciones. Digamos que es como una especie de SDK pero algo más complejo, pues requerirá utilizar la consola como periférico intermedio al que se conectan tanto la PlayStation Eye Camera como los propios mandos de PlayStation Move.
Con esta novedad, Sony conseguirá empezar a competir contra Microsoft y su Kinect SDK, presentado hace unos meses. La idea es abrir sus respectivas plataformas para que, además de ser utilizadas como dispositivos de entretenimiento en las consolas puedan ser la base de nuevas aplicaciones de todo tipo, ya sean educativas, médicas o de realidad aumentada. Cualquier aplicación será bienvenida.

Move.me ha sido anunciado oficialmente y desde Sony han confirmado que empezarán a distribuirlo a lo largo del día de hoy. La nota negativa está en que es de pago para el usuario común, teniendo un precio de 100 dólares y pudiendo ser descargado desde la PlayStation Store dentro de la propia PS3. Lo bueno es que, por otro lado, es gratuito pero sólo para fines educativos (universidades, proyectos de investigación y demás) y parece que por ahora sólo en Estados Unidos. No hay datos aún sobre su llegada a España.
Mientras esperamos conocer qué pasará con Move.me en nuestro país, la batalla de Kinect vs. Move.me en el ámbito del desarrollo parece con un claro ganador, al menos bajo mi punto de vista. El SDK de Kinect es mucho más fácil de utilizar (sólo requiere de Kinect y de un ordenador), utiliza herramientas más habituales (Visual Studio, un PC con Windows y un puerto por USB) y, sobretodo, mucho más innovador. Aún así esperaremos a ver cómo avanza el mercado en ambos casos, pues aún es demasiado pronto para sacar las conclusiones finales.
Más información | PlayStation, Google Code.
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spikybcn
Hay cosas que no entiendo y me parecen realmente estúpidas. Como las quejas de que se tenga que pagar. Teníais pensado usar la herramienta ?
Para fines educativos gratuito, genial. Para fines propios que puede incluir lucro, como un software privado para vete a saber tu que, pagas 100$. Donde esta el problema ? Es un producto, y se paga. Vamos a quejarnos que photoshop es de pago también. Mala costumbre esta cogiendo la gente con lo 'free' esto no es un juego, es un SDK de desarrollo y seguramente con este precio intentan evitar chapuzas, ya que un particular a no ser que sepa lo que quiere hacer no se gastara 100$ en desarrollar una app para este periférico. MS apuesta por un SDK gratuito, y yo pienso que un SDK gratuito requiere un filtro de apps de calidad muy elevado, si no pasan cosas como la samsung apps, basura, chapuzas y una infinidad de apps inútiles.
cccccc
Te falta decir que ademas de facil el SDK de Kinect es gratis.
jmrobles
Como les gusta dar palos de ciego a esta gente. Lo único que pueden conseguir es que lo hackers le revienten la consola. Si dejan un servidor TCP/UDP en la consola accesible desde fuera habrá más de uno que se va divertir jugando sólo a comprometer el Hypervisor.
En fin, es lo que tiene ser una empresa llena de abogados en vez de ingenieros (no saben de KISS, Keep It Simple Stupid)
Saludos.
keeng
>Move.me
>.me
Demanda de Apple en 3…2…1…Ya!
Yevon
Que desilusión que sea de pago, sino hasta me animaba a probar algo. Y lo de que se tenga que conectar a la ps3 otro coñazo, aunque mirandolo bien... entonces permiten que ejecutes cualquier cosa en la consola?
pablow
Es pago? que decpecion.
Sony no se que te pasa ultimamente, pero te estas mandando muchas cagadas. No arruines lo que tenes, Y CUIDALO.
aingeruherrera
No he entendido para qué sirve esto del Move.me :S
es_xer
como usuario me conformo con que mejoren el navegador, va a ser una experiencia curiosa navegar por la web con el Move
jpx97
CFW 3.66 en 3, 2, 1...
Tendrá algún tipo de seguridad, pero al final siempre hay algún bug
El Desguace Espacial
La scene no consolera se a volcado hace eones con Kinect, al margen de que ambos ámbitos (open kinect y openmove) son totalmente gratis, sin mencionar la ventaja de Kinect sobre el move, el primero puede hacer todo lo del move y mucho más, pero este ultimo no puede hace todo lo que hace kinect como sensor.
La ventaja del SDK oficial "gratuito" de Kinect es para todo lo que se desarrolla al rededor de la scene Kinect, esta siendo usada en muchos departamentos de investigación y desarrollo (robótica, soft, IA...) y por eso han arrasado en ventas y muchos tenemos Kinect sin tener X360.
Volviendo a esta noticia, Sony sigue apostando creo yo, por una política equivocada, están en su derecho de ponerle precio a su valioso SDK, pero el resto del mundo esta en su derecho de comprar directamente el Kinect y salir ganando en todo los aspectos.
xhine
Sony, Microsoft te esta dando con el Kinect por todos los lados, haber si espabilais.