Sony ya había dado algunos datos de lo que será su consola de próxima generación hace meses, pero no había especificado ni su nombre definitivo ni fechas claras de lanzamiento y simplemente apuntó a que estaría disponible a lo largo de 2020.
Ahora la empresa ha reconfirmado ese lanzamiento con un dato muy especial: ha hecho oficial que esa futura consola, que finalmente sí se llamará PlayStation 5, estará disponible en las navidades de 2020.
La PS5 se renueva también en su mando de control, ahora con tecnología háptica
En Sony no han querido dar demasiados detalles adicionales sobre la PlayStation 5 -por fin podemos confirmar que se llamará así-, pero sí han indicado que habrá cambios interesantes en su mando.

De hecho, mencionan "dos innovaciones clave" en el nuevo controlador. El primero es el feedback háptico para sustituir a la tecnología de vibración que acompañaba a anteriores versiones de la consola. Según Sony la tecnología háptica permite generar una respuesta mucho más amplia y hacer que por ejemplo chocar en una pared con un coche ofrezca una sensación distinta a darle una patada a un balón de rugby.
La segunda innovación es más curiosa: Sony integrará unos "gatillos adaptativos" que se incluirán en los gatillos L2 y R2 y que los desarrolladores podrán programar para que según la resistencia del gatillo podamos "sentir" de forma táctil cosas que ocurran en el juego, como tensar un arco o acelerar un coche en un terreno rocoso.
La idea es la ofrecer por tanto una respuesta háptica en los juegos que permita ser mucho más clara en cuanto a precisión e intensidad que la que ofrecían los mandos DualShock.
No hubo mención sobre el rumor que apunta a que habrá un asistente de voz integrado en la PS5 que permitirá interactuar con órdenes de voz a través de ese futuro mando, aunque en Wired pudieron probar un prototipo del mando con un diseño muy similar al de los actuales DualShock 4 pero con pequeñas diferencias, como un sutil agujerito que plantea la presencia de un micrófono.
En ese mando habrá además otras diferencias llamativas como la carga a través del puerto USB-C. Podremos jugar tanto inalámbricamente como usando este cable, y parece que el peso del mando será algo superior al de los mandos DualShock 4 por los motores hápticos y las baterías necesarias para que la autonomía, incluso con esa nueva tecnología, sea notable.
Unidades SSD y, por primera vez, soporte de 4K UHD Blu-ray
Wired ha podido entrevistar a Jim Ryan, CEO de Sony Interactive Entertainment, y a Mark Cerny, arquitecto de la PS5, y en ese reportaje ambos directivos han dado algunos pequeños detalles de lo que podremos encontrarnos en la PS5.
Para empezar quisieron aclarar las dudas con respecto al soporte del trazado de rayos o ray tracing del que ya se hizo mención en el anuncio preliminar. Había habido cierta confusión al hablar de este tema, y Cerny quiso aclarar que ese soporte no era un soporte software, sino una "aceleración del ray tracing en el hardware de la GPU".
También quisieron volver a destacar el papel protagonista de la unidad SSD, que además de su velocidad destacará por su eficiencia. Según Cerny los tiempos de carga se convertirán en instantáneos gracias a la tecnología integrada, y se podrán evitar así "trucos" que se usan en los discos duros actuales de las PS5 en los que se duplica información para hacer que se minimicen los tiempos de búsqueda.
Es también importante la confirmación de que la PS5 seguirá apostando por los juegos físicos e incluirá una unidad Blu-ray con soporte de discos 4K Ultra HD Blu-ray, una opción que es una novedad importante puesto que ni siquiera la PS4 Pro la integra.

La instalación de juegos será obligatoria, eso sí: no se podrán ejecutar juegos desde la unidad óptica para evitar tiempos de carga excesivos, y ese proceso será diferente que en la PS4.
La interfaz de usuario de la consola también cambiará en ese escritorio inicial que en la PS5 ofrecerá más información tanto en juegos multijugador como en juegos a los que juegas tú solo. Así, explicaba Cerny, "todas esas opciones estarán presentes en la interfaz de usuario".
Habrá cierto nivel de control tanto en la instalación como en la desinstalación de los juegos, y según Cerny "en lugar de tratar a los juegos como grandes bloques de datos, permitiremos un acceso más granular a los datos", lo que quizás signifique que podremos instalar por ejemplo solo ciertas partes de un juego, como el modo campaña multijugador, pero no el modo campaña individual.
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77 comentarios
sr.lobo.
A mí déjame un buen PC y que le den mucho a las consolas en general. Pago encantado la diferencia.
Bacon.exe
Pues lo del 8K al final resulta que era una trola como una catedral, no?
Chizko
Eso de obligar a instalar igual como que.......la única justificación del físico es el precio que baja rápido en tiendas, pero es que tener un bluray de 100GB y tener que instalar esos 100GB....se entienden los tiempos de carga, que son sobre todo con un SSD abismales diferencias, pero debiesen buscar soluciones intermedias, algún cache dedicado a la lectura que complemente y sea temporal un 25-50% del juego se almacena dependiendo del juego y de forma inteligente se almacene la suficiente información como para no necesitar al lector a cada momento.
Usuario desactivado
Hay rumores sobre el precio que podría tener? En principio me esperaría a alguna revisión de esas donde reducen tamaños y precios pero bueno, si es más o menos asequible...
Tochmi
Joer, q pique hay aquí....
Nadie se acuerda de que Sony ha negociado con Microsoft para usar sus servicios en la nube y la IA? Si fuera pipero se me quedaría cara de idiota.
Los pocos o muchos juegos Xbox X en 4K son reales, al menos hay alguno y no como el catálogo pipero, que no tiene ninguno.
Microsoft está cambiando, leer algún artículo del propio Linus Torvalds.
Los juegos exclusivos... Seguís con esa estupidez? Y por qué el juego más jugado es el Fifa? Vaya, no es exclusivo... De los exclusivos guapísimos que tiene una Ps4 hoy, lo juegas, disfrutas y te olvidas, al final tendrás el Fifa, Fortnite, Pubg, etc.
Sony es una máquina de marketing y les va muy bien. Microsoft diversifica y por eso es más fuerte qur nadie. Incluso que Google.
Hasta se permite el lujo de sacar un teléfono Android. Y encima, regala las patentes con las que antes cobraba más que la propia Google por cada teléfono activado. Este Stadia no parece sólida en su planteamiento de pago, ya veréis las rebajas y ajustes de precio...
Ains...
labieno1
STADIA para todo lo demás mastercard
silver2048
a nadie le interesa 8k el 4k apenas si es comercial como paso con el 3D, particularmente solo espero que los gráfico se sigan viendo excelente.
dumiro
El lanzamiento inteligente.
A precio de oro en la época de los regalos.
Muchos los van a comprar para regalos, da igual si tiene pocos juegos.
Se van a forrar
rafaello76
A un año de su salida y no sabemos qué hardware tendrá. Estarán bineando aún los silicios para ver a cuanto pueden llegar. La cosa está chunguilla. Es que una APU para tanta pretensión : 16 hilos, 4K a 60fps (esperemos) y Raytracing ...
chirrili
Me conformo si los mandos nuevos duran más los sensores L3....
dkllhhol1
Qué manía con las guerritas de consolas, como si os diesen de comer sus respectivas compañías. Cada uno creo que escoge su plataforma por el Tipo de Juegos que le gustan.
En mi caso, después de tener GB, GBP, SNES, NDS(Nintendo), MS, MD, GG (SEGA), al ver lo que me ofrecia en Juegos SONY, me quedé con ella. Disfruté muchísimo de la NDS, para mi gusto, una de las Mejores Portátiles que he tenido Nunca, pero probé (tarde, eso sí) PSVita, y ámbas ahora me parecen Muy buenas, cada una para una cosa y tipo de juegos.
Nunca compré Xbox, no porque fuese o sea "mala", sino porque considero que sus mismos juegos los tienes para su hermano grande, o sea, un PC Windows.
Personalmente, y por suerte, Nunca se me ha roto o quemado una consola ni de SEGA, ni de Nintendo, ni de SONY.
ASG
Bienvenidos a 2016 y 2013 respectivamente.
MrJali
Ya que no compré la 4, la 5 si la compraré. Esperemos que sea cierta la retrocompatibilidad.
almito
Me he beneficiado mucho de este gran artículo sobre PlayStation 5. Gracias por ver más artículos sobre PlayStation 5.
PlayStation 5
zorrobonitojiji
Si no mal me equivoco, la Xbox One S ya viene con 4K UHD Blu-ray, no es por decir que es muy malo pero... de lo que dice este artículo el 70% es sobre el posible "Dualshock 5" aunque no se sabe siquiera el nombre (eso creo, no he explorado mucho). Sobre las Xbox Series X y la Playstation 5, en cuanto a revelaciones e innovaciones, Xbox Series X va en la delantera. Aunque no tenemos todas las especificaciones, se nota que Sony apuesta más en sus Controllers que en la eficiencia de su consola, si tienen que mejorar sus controles, pero debe de haber un equilibrio entre la atención en la consola, y en los controllers. Las dos consolas estarán a la venta a finales de 2020, La verdad, en mi opinión, Microsoft esta muy confiado con Project Scarlett, y Sony revela poco a poco las especificaciones. Aunque las dos son prometedoras, cada una para diferentes gustos y/o preferencias.
Tendremos que esperar a que haya más revelaciones para finalmente hacer nuestras conclusiones.
●w●
(Como que deberia de ser periodista, no? xD)
palsanz
Para vosotros piperos.