Unas ventas más flojas del juego de lo esperado para el mundo abierto basado en la franquicia galáctica de George Lucas, 'Star Wars: Outlaws' ha sido la causa declarada por Ubisoft para explicar el retraso de la nueva entrega de 'Assassin's Creed' ambientada en el Japón medieval. Una nefasta caída consecutiva de fichas de dominó que deja un par de cuestiones en el aire: el futuro de la franquicia y el atractivo general de 'Star Wars'.
El Japón de los samuráis, más lejos. El lanzamiento de 'Assassin’s Creed Shadows' se ha retrasado del previsto 15 de novienbre al 14 de febrero del año que viene. El motivo: ventas "más suaves de lo esperado" para 'Outlaws'. Cuando el juego llegó a las tiendas el pasado 30 de agosto, muchos jugadores protestaron por una dificultad poco equilibrada en diversos niveles de infiltración. Ubisoft afirma que va a poner en marcha "una serie de actualizaciones que pulan la experiencia del jugador con el fin de atraer a un gran público durante la temporada navideña y posicionarlo como un juego de gran rendimiento a largo plazo", en palabras del cofundador y consejero delegado de Ubisoft, Yves Guillemot en un comunicado interno.
Promesas para Assassin's Creed. Ubisoft también afirma que "aunque el juego ya está terminado, la experiencia adquirida con el lanzamiento de 'Star Wars: Outlaws' nos ha llevado a dedicar más tiempo a pulir el título. Esto permitirá que la mayor entrada en la franquicia cumpla plenamente su ambición, en particular cumpliendo la promesa de nuestra aventura de doble protagonista, con Naoe y Yasuke aportando dos estilos de juego muy diferentes". Es decir, que Ubisoft no está dispuesta a tolerar que se repita el problema de un juego que no gusta porque no está bien equilibrado.
Reducción de expectativas. Ubisoft también ha modificado sus expectativas financieras para el año fiscal. La facturación neta de todo el año pasa a ser de 1.950 millones de euros, y para el segundo trimestre, la facturación neta se queda en 350-370 millones de euros. Originariamente,la compañía francesa esperaba estar en torno a los 500 millones. El motivo, una vez más, que "nuestros resultados del segundo trimestre no han estado a la altura de nuestras expectativas", según afirmó en otro comunicado público Yves Guillemot.
Investigación interna. Ubisoft debe estar preocupada por el giro que han tomado los acontecimientos, porque incluso ha puesto en marcha una investigación interna para determinar causas más allá del pinchazo del juego de 'Star Wars'. Afirman que "más allá de las primeras acciones importantes a corto plazo emprendidas, el Comité Ejecutivo, bajo la supervisión del Consejo de Administración, está lanzando una revisión destinada a mejorar aún más nuestra ejecución, especialmente en este enfoque centrado en el jugador, y acelerar nuestro camino estratégico hacia un modelo de mayor rendimiento".
¿Y Star Wars qué? Ubisoft tiene un problema adicional entre manos: ha desgastado una franquicia que parecía infalible. Prácticamente descartado queda un juego futuro con los mismos protagonistas o una ambientación (los sinvergüenzas y contrabandistas) similar, pero esto también juega en contra de la propia franquicia de 'Star Wars'. ¿Veremos un sandbox de la saga en un futuro próximo? ¿Ha diluido el aura de infabilidad que tenía la serie después de los dos éxitos de EA 'Star Wars: Jedi'? ¿Reincidirá la propia Ubisoft en este universo? Incógnitas aún pronto para ser respondidas, pero que sin duda dibujan nubarrones en el futuro de los blockbusters consagrados a la franquicia.
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antoneo
Yo no le seguia la pista y no se ni cuando salió (acabo de ver que a final de verano). Final de verano no creo que sea uno de los mejores momentos para gastarse 70€ con otros juegos de temporada (FIFA).
No mejora que no esté en mis plataformas de juego (PS4/Switch).
Según he leido por ahi, la historia es de contrabandistas. Si no salen jedis/sith es un juego genérico con un skin de star wars. No quiero decir que el juego se centre en jedis, sino que interactue la historia con ellos, que es una de las cosas que mas atraen de star wars
lordpatata
Si pones a un contrabandista tenías que haber puesto a Han Solo, en su camino hasta ganar el Halcón Milenario. Tienes que poner un personaje que atraiga a los fans ¡Que son los que te van a comprar el juego!
¡Espera, espera, espera! Se me ha ocurrido una idea genial para su próximo juego: Las andanzas de Jar Jar Binks en el senado galáctico ¡JUEGAZO!
!Un saludo!
tboanibal
El público dicta sentencia. La gente quiere buenos juegos y entretenidos. Está cansada de hacer de beta testers a 70-80€ y si las compañías no lo entienden de una manera, lo entenderán de otra.
frkwot5
Yo es que hasta que no lo vendan por 10 euros nada... No me gusta hacer de Uber de un lado al otro de la galaxia
smithwinston
Más bien diría que la auténtica cuestión que deja en el aire es concretamente el futuro en sí de Ubisoft, es decir, de su existencia como tal en el futuro...
geodatan
Afecta a la compañía entera. Hace 5 años, las acciones de Ubisoft estaban en 102€, hoy están a 9,89€. Ha perdido la compañía más del 80% de su valor.
Sólo hay que mirar la popularidad de Star Wars. Está por los suelos. Ubisoft está al borde del abismo y no me extrañaría que se pusiera a la venta en breve. Para hacer cualquier producto licenciado de Star Wars, Ubisoft ha tenido que trabajar codo con codo con el nefasto grupo de narrativa de LucasFilm. Eso ha contribuido negativamente en el apartado de historia del juego, pero Ubisoft ha sacado un terrible y carísimo juego.
Outlaws se empezó a desarrollar hace 3-4 años. Cuando las acciones estaban a unos 80€. Ahora Assassins Creed tampoco pinta muy bien. Siempre ha ha habido un juego de Assassins Creed han presentado buenos personajes. En Origins, ambientado en Egipto, teníamos a Bayek, un egipcio. En Oddissey, un griego en la antigua Grecia, En Valhalla un vikingo.... Pero en Shadows, ambientado en Japón, no han decidido poner un japonés. Ubisoft ha decidido cancelar el panel en el Tokio Game Show, han cancelado todos los eventos de prensa y han retrasado hasta 2025 el juego AC Shadows, justo al final del Año fiscal.
Ubisoft tiene que aprender aprender de todos estos errores. Si no vende un producto es porque el público no lo ve atractivo. Y deben hacer mejores estudios de mercado para saber qué quiere la mayoría de su clientela. Y sacar juegos pulidos. Y olvidarse de empresas como Sweet Baby Inc.
educonsolas
Ventas flojitas todos menos de Space Marine 2 , incluso Astrobot y sus notazas , el funko ese….etc …pero como Concord no hay nada igual el wokismo en su pura esencia, por eso AC lo están poniendo patas arribas están cagados no lo siguiente .
melapela.
Otro exito mas del progresismo y de incluir consultoras DEI en los videojuegos
Menudo parraqueque que llevan todos los progres este año eh?
fracaso tras fracaso tras fracaso