La Wii U llega el 30 de noviembre a España tras haberse agotado en sus lanzamientos en Japón y Estados Unidos. Como suele pasar en estas ocasiones, la nueva consola de Nintendo ha suscitado todo tipo de opiniones a favor y en contra. ¿Merece realmente la pena hacernos con una Wii U?
Para ayudar a esclarecer un poco esa pregunta, aquí os ofrecemos un repaso exhaustivo a las especificaciones de hardware de la Wii U, desde la propia consola hasta su peculiar mando con pantalla táctil y sus posibilidades como reproductor multimedia o centro de conexión a internet.
Wii U. La consola por fuera
En apariencia, la Wii U es como una versión más regordeta y redondeada de la Wii original. Sus medidas son de 17.2 x 26.8 x 4.6 centímetros y su peso de 1.6 kilos. Aunque se trata de una consola de sobremesa, son unas cifras muy asequibles para llevarla a casa de amigos de forma cómoda.

Disponible en negro y blanco brillante, la consola tiene dos grupos de conexiones. El primero está en el frontal, bajo la unidad óptica y protegido por una tapa. Ahí encontramos dos USB 2.0 y una ranura para tarjetas SD o SDHC de hasta 32GB. La consola tiene una memoria interna de 8 o 32GB según modelo, pero los datos de juegos pueden guardarse en medios de almacenamiento masivo como memorias USB, discos duros o tarjetas SD conectadas a estos puertos.

El segundo grupo de conexiones está en la parte posterior y consisten en HDMI, otros dos USB 2.0, salida de audio vídeo, RGB y Euroconector. Salvo el HDMI, todas estas salidas son propietarias de Wii / Wii U. Hace falta el cable correspondiente de Nintendo o un adaptador para utilizarlas.
Hardware y conexiones
Hasta que los ingenieros de AnandTech no han hecho la autopsia completa a una Wii había muchos detalles que no se conocían con precisión. De todos modos, las especificaciones técnicas son una cosa y otra muy distinta es el rendimiento en videojuegos, algo que sólo veremos con el tiempo y los análisis.

En lo que a cifras se refiere, la Wii U se mueve gracias a un procesador IBM Power PC multinúcleo de 45 nanómetros. Lo acompaña una gráfica AMD probablemente basada en la arquitectura de las RV7 y adaptada para la ocasión. La memoria del sistema es de 2GB y la de almacenamiento, como hemos comentado, de 8 o 32GB según la versión y con una parte de esta capacidad ocupada por el sistema operativo de la consola.
En cuanto al lector de discos ópticos, la Wii utiliza un formato propio retrocompatible con los de la Wii original y con una capacidad de 25GB en cada disco. Los juegos serán también descargables en muchos casos.

A nivel de conexiones, la Wii U no ofrece Ethernet. Su enlace con internet es una conexión WiFi n y, si queremos cable tenemos que hacernos con un adaptador USB-Ethernet propietario y sacrificar un puerto. La conexión con el mando Wii U GamePad se realiza mediante una conexión Miracast dedicada que garantiza una buena fluidez en la transmisión de vídeo entre ambos dispositivos. El resto de mandos se conectan de igual manera que en la Wii original y, de hecho, son compatibles con Wii U todos ellos desde el Nunchuck a la Balance Board.
La Wii U consume en torno a los 30 vatios a pleno funcionamiento, ya sea reproduciendo un vídeo en streaming o jugando a un título en disco óptico. En reposo consume apenas 0.22 vatios.
El mando Wii U GamePad
La estrella de la Wii U es su mando Wii U GamePad, un dispositivo que combina los mandos físicos y botones tradicionales con una pantalla táctil 16:9 de 6.2 pulgadas y resolución 854 x 480 píxeles para una densidad de píxel de 158 ppp. El mando se alimenta de una batería de 1.500 mAh que, según los primeros test, dura en torno a las cuatro horas.

El GamePad integra dos joysticks analógicos, cuatro gatillos inferiores, botones de acción, start, y select, y una cruceta de dirección. Aparte de estos clásicos, encontramos un control de volumen, toma de auriculares y altavoces integrados y un botón dedicado para la aplicación de TV.

El GamePad integra también una cámara frontal de 1.3 megapíxeles utilizable en los propios juegos y una ranura posterior que esconde el stylus para la pantalla táctil. El mando cuenta con acelerómetros sensibles al movimiento y hasta conexión NFC que suponemos será aprovechada en distintos juegos. El GamePad mide 135 milímetros de alto y 23 de grosor, y su peso de es 500 gramos.

Aparte del GamePad, la otra novedad en el apartado de mandos es el Wii U Pro Controller, un dispositivo que se vende aparte similar en estética al mando de la Xbox 360 y pensado para el juego más tradicional. Los mandos originales de Wii y los Wii Plus permanecen inalterados y pueden utilizarse con la Wii U.
Wii U. Versiones y precio
La Wii U llega el 30 de noviembre a España en dos versiones. La básica es blanca e integra una memoria interna de 8GB a un precio de 299 euros.
La versión Premium de Wii U sube la memoria interna hasta los 32GB. Además, su paquete de venta añade un soporte de mesa para posar el Wii U GamePad, una base de carga para el mando, y unos soportes para poner la consola en vertical. El precio de la versión Premium es de 349 euros.
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28 comentarios
jibacondrio
viene con la carreta incluida para mover el mando de un lado a otro?? porque vaya tela que mando mas feo, grande e incómodo, y por descontado no apto para niños y demás gente con manos pequeñas que necesitarán un calzo para usarlo... nintendo ha demostrado con esta consola que no tiene ideas ninguna, después si os habéis fijado en el unboxing que presentaron hace poco los dos pedazo de transformadores que lleva inmensos uno para la consola y otro para el mando...
smg1985
lo siento señores de nintendo yo solo pienso en xbox 720
WuNi
El mando de la Wii U se parece a la Game Gear...
sergiodelvalle
Recuerdo cuando salio la nintendo ds que todo el mundo dijo "2 pantallas? Nintendo se va a hundir" y todos sabemos como acabó la cosa...
No son tontos en nintendo y el que no vea las posibilidades del gamepad es que ha jugado a demasiado shooters como para usar la imaginación :P
juancanik
No se si los que critican aquí a nintendo alguna vez han usado alguno de sus productos, en mi casa hay niños y empezamos con gameboy advance en el 2007, despues un wii en el 2010 y un nintendo dsi en el 2011, y todos han trajinado como solo lo pueden hacer con niños, golpes, caidas líquidos sobre los controles etc, y horas y horas de juegos ininterrumpidos, los juegos todos totalmente fluidos y divertidos que es lo principal, el momento que juego no pienso para nada en los frames por segundo o la capacidad de la gráfica, o la memoria, bueno nada de eso, solo juego y me divierto, por eso usamos nintendo en la casa, por la calidad de los productos y lo divertido de los juegos, lo demás cuando estás jugando no importa.
Cada consola es diferente y tu te compras la que te gusta más.
dizzy1918
para que luego digan que es caro, mira la ps vita, mira cuando salio la ps3 en 600 euros, mira el iphone 5 a partir de 700 euros, para el galaxys no digo nada pork es normal y encima todos de quejan, tarde o temprano terminan comprandola.
alex00
Esto me gusta Tiene una pantalla de 6.2 pulgadas tactil , botones estilo xbox , el mando tiene internet, acelerometro y cuesta 299euros
nachomv
¿Como narices puede haberse agotado en su lanzamiento en Japón si allí aún no se ha hecho? Madre mía...
falconx
Yo no sé en que pensaban... el mando sólo tiene 480 píxeles... a alturas de la película, donde los móviles ya montan 768p... y 1500 mAh para 4 horas de autonomía, lo mismo...
Es que ni sirve para consola portátil, con esa pantalla, ese tamaño y esa autonomía... ni sirve como segunda pantalla de juego, algo que la Xbox actual ya hace con cualquier tableta vía Smartglass, sin necesidad de renovar el hardware existente...
Madre mía Nintendo, la que te vas a pegar, con lo que has sido...
chomeiz
En Japón sale más tarde que en Europa, con lo cual, veo difícil que se hayan agotado.
A partir de esa frase dejé de leer. No vaya a ser que la información que venga a continuación esté igual de contrastada.
Saludos
allfreedo
¿La llevareis el día 29 para que la probemos?
Nesclick
El hecho de ser retrocompatible le sumara unos puntos extra a la nueva consola de Nintendo.
eltryan
La verdad esque me dan ganas de jugar en el sofá tapado con la manta a un juego visualmente potente del estilo Nintendo, como Mario o Zelda. Y con los cascos enchufados al gamepad para no tener que hacer ruido a altas horas de la noche sin perder sonido (imagino que puede servir para eso). Hace un par de años que no tengo la wii, pero aún conservo sus juegos y cada vez que oigo hablar de esta consola se me cae la baba. Algún dia si su catálogo merece la pena, me compraré ésta consola. Pero lo haré cuando hayan más juegos, más memoria de almacenamiento en la wii (mínimo 500GB) y sea más barata. Porque con 350€ se han pasado un rato, entiendo que el mando vale su pastizal pero si te tienes que gastar ese dinero, prefiero gastarme más y que la pantalla del mando sea mejor (AMOLED que gasta poco, multitáctil, o con una resolución de 720p o 1080p) o la wii tenga mas memoria como ya he dicho. No creo que sea cómodo ni práctico tener un disco duro enchufado a la consola. Cómo mínimo podrian haber hecho un 3er pack con alguna de estas características, dado que la gente que se la pueda permitir se la comprará igualmente. Un saludo.
bicharraco
Nintendo!!
Su politica ha sido la siguiente:
Con la Wii quiso sorprendernos pero no podía meter como ellos decían tanto hardware como hacia Sony o Microsoft (ellas tienen mucho dinero) así que decidió hacer un invento casual que le salio redondo por un tiempo hasta que la consola se vio limitadisima por sus especificaciones técnicas!! Esta muy bien que Nintendo no solo quiera ofrecer gráficos sino una mayor jugabilidad pero esa jugada termino por tener que lanzar otra nueva consola (mas rápidamente que su competencia)
Wii U, evidentemente la ha sacado algo mas potente que sus competidoras, aunque muchos la comparéis con las consolas actuales su tecnología es mas moderna y su software pero no ha querido hacerla mucho mas potente pues su intención es no competir con las otras compañías durante un tiempo. Cuando mas tarden sus competidoras en sacar nuevas consolas mas ganara Nintendo. Por eso era propicio sacar una nueva consola, una evolucion de la wii.
christopher3326
haha el mando me recuerda al del primer xbox
filips
Lo que no termino de entender es cual es la identidad propia de esta consola. Porque antes la Wii tenía lo del sensor de movimiento y demás. Pero ahora no entiendo bien lo del mando este. ¿Si alguien lo puede resumir en dos frases...? porque es que no me entero de qué rollo va Nintendo en la próxima generación. Y que conste que me encanta Nintendo, pero es que particualarmente veo que se ha alejado de la Wii original. No sé si estaré equivocado. ¿Qué pensais?
danielgomez
$50 euros más entre la versión Normal y la Premium sólo por "24 Gb adicionales"... vaya, de dónde se sacan el término "Premium".
Lidon
No se en que estarían pensando en Nintendo creando un mando de medio kilo de peso, y que parece una consola portátil pero sin llegar a serlo, puesto que los juegos los reproduce la consola y los envía al mando...creo que van a dar el patinazo de la del siglo...S2
nielmun
¡¡¡Que cacharro más feooo!!!