Las consolas de videojuegos de última generación disponen de un modo de suspensión/espera o standby que permite que podamos iniciarlas de forma casi instantánea y sin que en estos modos se consuma apenas energía. La clave, por supuesto, está en saber si ese "apenas" nos cuesta un dineral o es algo que podemos descartar por su bajo coste. Y es que como en otros temas relacionados con el consumo fantasma, hay mitos y realidades.
Un estudio del año pasado daba cifras preocupantes y estimaba que solo en Estados Unidos el uso de ese modo de encendido Instant-on en las Xbox One suponía un gasto de 250 millones de dólares al año, y eso ha dado lugar a un análisis más detallado de Ars Technica en el que se revela el coste de esos modos tanto en la consola de Microsoft como en la PS4 y en la Wii.
El consumo en reposo no es preocupante
Como indican en ese análisis, lo primero que hay que tener en cuenta es que cuando uno apaga la tele tras disfrutar de la consola debe también apagar esa consola y no dejarla encendida. De hacerlo la factura sería importante: si dejas la consola encencida pero en reposo la Xbox One consume unos 92 W, la Wii unos 33 W y la PS4 unos 130 W. Al final del año eso supondría para usuarios de la PS4 un incremento en la factura de 142 dólares según el coste actual de la electricidad en Estados Unidos.
Lo normal, por supuesto, es que la apaguemos, pero en estas consolas tenemos dos modos de apagado. El primero es el apagado completo, que consume apenas 0,3 W para detectar la señal de encendido desde un mando de juego, y el segundo es ese modo de espera o suspensión (el citado standby) que permite que la consola esté consumiendo muy poca energía pero eso la permita encenderse casi de forma instantánea. Esos modos permiten por ejemplo que ciertas tareas se ejecuten en segundo plano (ciertas conexiones a Internet, guardar partidas, etc), pero podrían tener cierto impacto en la factura de la luz.
En esos casos es en los que en Ars Technica decidieron hacer un cálculo estimado del coste anual de esos modos. El resultado es en cierto modo tranquilizador y como podéis apreciar no son cifras muy elevadas: al año pagaríamos 14,16 dólares en la Wii U, 13,73 dólares en la Xbox One y 10,64 dólares en la PS4. Aún así, es bueno que las tengáis en cuenta si queréis aprovechar esos modos o desactivarlos en vuestras respectivas consolas.
Vía | Ars Technica
En Xataka | No imaginas el dinero que te cuesta cargar el smartphone
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CaosGZK
vale que es domingo pero ¿"cuanto cuenta"? ¿"wii"?, revisad un poco antes de publicar
kilek
"la Xbox One consume unos 92 W, la Wii unos 33 W y la PS4 unos 130 W. " ... " al año pagaríamos 14,16 dólares en la Wii U, 13,73 dólares en la Xbox One y 10,64 dólares en la PS4. " WTF?
Gonzalo Lara
Vaya vergüenza de consumo. Una cosa es que no te vayas a arruinar por pagarlo, pero 12 vatios sin hacer nada es de risa. Mientras estoy escribiendo estas lineas desde mi portátil este está gastando menos: 11 vatios, y eso que tengo el brillo de la pantalla a tope porque soy un "derrochador".
Vale que 12 vatios no sean muchos, pero de verdad, no se por donde "se les van" si la consola no está haciendo nada.
Y¡
dark_god
No es un consumo disparatado. Lo que si podrían es currarse el consumo cuando la consola no está haciendo prácticamente nada, es demasiado alto. Y un punto a favo de la ps4 (no se si las demás lo llevan) que lleva una CPU ARM de bajo consumo para que vaya haciendo tareas mientras la consola está en standby. No hace falta tenerla prendida para que vaya descargando un juego, por ejemplo.
aatorres11
Javier, si vas a copiar un artículo de otro lado asegùrate de anotar bien los datos y escribir bien el nombre de las consolas, se llama Wii U, no Wii y te lo digo porque este mismo post lo he visto hace un par de meses atrás en otra página que no recuerdo por el momento
Kike
Regleta con botón de apagado. Fin.
oscargarciamandado
Jaja ... yo lo tuve que leer dos veces
alvaro1995
Ya pues, pero es que la mayoría del tiempo la consola la usas para jugar, pues las veces que la pones en standby no es por mucho tiempo... Mejor sería hacer una ponderación promedio de consumo de todos los valores, es decir; consola en reposo; consola jugando; etc, así se sacan todos la duda de cuál consume más en promedio, con cual se ahorra más y cosas afines. Saludos.
player3
Wii U no consume 13w en Standbye se han equibocado, la consola solo puede estar apagada y tiene desde ahi inicio rapido, no como xbox y ps que tienen un modo especial de inicio rapido en el que la consola no se encuentra apagada completamente.
Cuando tiene una luz naranja no esta en standbye de inicio rapido es que la consola esta descargando alguna actualizacion/juego/etc. Al igual que ocurria con xbox360 o ps3 cuando apagas la consola y tienes algo descargando, se queda en suspension realizando tareas, eso no es standbye.
mildorzalost
Lo que ahorra en reposo la PS4 lo gasta con creces cuando está encendida... lo mismo pasa con la wii U... el exceso de gasto en reposo lo repone al estar encendida, aunque claro, habría que sumarle el gasto de cargar el gamepad...
Por lo que XBOX ONE con kinect activado siempre escuchando sería la que mejor relación función/precio resulta tener :P.