Las futuras Xbox Series X llevan tiempo desvelando poco a poco algunas de sus grandes novedades. Microsoft ha querido hoy desgranar otra de ellas: el fabricante ha confirmado que la tarjeta gráfica de la consola será realmente destacable y ofrecerá una potencia de 12 TFLOPS.
Eso supone el doble de potencia de la Xbox One X "y más de ocho veces la potencia de la Xbox One original". En Microsoft incluso han destacado el soporte del trazado de rayos acelerado por hardware y han vuelto a incidir en el almacenamiento SSD, que permitirá "cargas en un instante" de los juegos contenidos que disfrutemos.
Una consola para gobernarlos a todos
Phil Spencer, el máximo responsable de la división Xbox, explicaba en un extenso artículo en el sitio oficial de la Xbox cómo esperan conquistar a los usuarios en materia de especificaciones más allá de otros temas como su diseño.

No dio detalles concretos de la CPU o la GPU que se integrará en estas consolas, pero sí explicó cuál sería el impacto de los cambios. Incluso hacía un guiño al juego en streaming, pero también destacaba que "para muchos de nosotros, nada es más inspirador que el amanecer de una nueva generación de consolas".
La potencia gráfica de esta nueva generación de consolas de Microsoft es la protagonista de este nuevo anuncio de los de Redmond, que explicaban cómo el programa interno Takehome que ha permitido a varios betatesters probar prototipos de la consola y dar sus comentarios y sugerencias tras las pruebas.
Eso ha validado algunas de las prestaciones que plantean las Xbox Series X, de las que desvelarán más detalles en el E3 del mes de junio pero que quisieron desgranar un poco en este anuncio preliminar. A saber:
- Tarjeta gráfica con 12 TFLOPS de potencia: en Microsoft ya habían adelantado que tanto la CPUs como la GPUs tendrían un nuevo diseño personalizado basado en las arquitecturas Zen 2 y RDNA 2 de AMD. La CPU será cuatro veces más potente que la Xbox One, pero es la tarjeta gráfica con su GPU la que realmente destaca, ya que ofrecerá 12 TFLOPS de potencia, el doble de lo que ofrece la GPU de la actual Xbox One X.
- Variable Rate Shading (VRS): esta nueva técnica permite ganar eficiencia a la hora de renderizar los contenidos de los juegos, y mejora la consistencia de las tasas de fotogramas por segundo, que se mantienen estables incluso a altas resoluciones.
- Trazado de rayos: Microsoft volvió a incidir sobre un aspecto que a priori genera dudas. Afirman soportar el trazado de rayos acelerado por hardware gracias en parte a las librerías DirectX, "una novedad en juegos de consolas". Será interesante ver hasta dónde llega esa opción y cuál es su impacto.
Además de todo ello, las nuevas Xbox Series X tendrán mejoras importantes en otras áreas relevantes a la hora de disfrutar de estos juegos, y de hecho algunas son especialmente prometedoras:
- Almacenamiento SSD: es probablemente uno de los puntos más llamativos de unas consolas que prometen tiempos de carga "instantáneos", algo que también facilitará según Microsoft mundos más grandes y más dinámicos en los videojuegos.
- Continuación rápida de partidas: entre las opciones que facilitará ese nuevo sistema de almacenamiento estará el de poder continuar partidas que habíamos dejado en un estado de "suspensión" de forma casi instantánea "sin esperar largas pantallas de carga".
- Dynamic Latency Input (DLI): esta opción estará destinada a reducir al mínimo la latencia. Eso quiere decir que los tiempos de respuesta —desde que pulsamos un botón en el mando hasta que esa acción genera respuesta en la pantalla— serán mínimos.
- HDMI 2.1: otra de las claves de la nueva generación de consolas. El soporte de este estándar garantiza el soporte de opciones como Auto Low Latency Mode (ALLM) y Variable Regresh Rate (VRR) que permiten evitar defectos visuales durante la experiencia de juego y maximizar la fluidez.
- Retrocompatibilidad: en Microsoft vuelven a comprometerse con un apartado que llevan defendiendo desde hace tiempo. Spencer hablaba de que en las nuevas consolas será posible disfrutar de cuatro generaciones de videojuegos, desde la Xbox original a las nuevas Xbox Series X.
- Smart Delivery: esta característica garantiza que cada usuario obtendrá la mejor y más adecuada experiencia para su consola en títulos que la soporten, que inicialmente serán los de Microsoft, como ocurre con 'Halo Infinite'. En esos casos se garantizará el máximo nivel de detalle y rendimiento para las Xbox Series X, mientras que en consolas anteriores se ajustará el nivel de detalle para mantener la fluidez y una experiencia óptima.
- Xbox Game Pass: otro de los elementos clave del lanzamiento, sobre todo porque la estrategia de Microsoft con las Xbox Series X cambia. Ahora la consola y el hardware son importantes, pero no tanto como los servicios que la rodean.
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47 comentarios
DrKrFfXx
Mi GPU actual tiene 14,6 Tflops.
Tirar así el número a boleo no significa nada XD
Lo que si es cierto es que no será "solo" 2 veces más potente que la Xbox One X. Esta GPU tiene como 3-4 generaciones de mejoras de eficiencia por potencia de cálculo por encima de la vieja GCN 2.0 que monta la X, los TFlops no significan nada sin contexto.
Navi ya era alrededor de 50% más eficiente que GCN2.0 a misma potencia de cálculo, por lo cual esta sería al menos 3 veces más potente ya en la práctica que la X.
angeletti
Bonito oxímoron eso de tiempos de carga instantáneos.
superefren
Esperando el precio como agua de mayo!
Luis
En desarrollo...
selui
Deseando ver ya los datos de Ps5. Esperemos que iguale o mejore a este maquinón que es la futura Xbox.
Por precio mientras esté por los 500-600€ ya me sale mucho más a cuenta que la idea que tenía hasta hace poco de comprarme un pc para jugar porque para igualar esos 12 Tflops me tendría que dejar un pastizal
felixto22
Se llama bluff, es para que sony diga algo y anuncie precio para ellos ahcer su jugada pero sony loe sta posterando, para que sea tan tarde y no tengan tiempo de modficiar nada xD.
bravo1997
Se habla de 500 euros la Series X,que una tienda ha filtrado el precio horas antes de la nueva info de xbox, y las specs y datos coinciden asi que podria ser veridico.
ichigo13
Me interesa bastante la próxima generación de Xbox, espero que esta vez le echen más ganas a su catálogo exclusivo, esta generación que está por terminar siento que Xbox fue un equipo superior a PS4 pero por exclusivos me decanté por PS4. Si la historia se repite terminaré comprando la PS5.
Billy
Mientras sigan sin exclusivos de interés seguirá siendo una caja bonita, con un hardware bonito y un software chulo.
Tengo la Xbox One en un segundo domicilio y apenas le doy uso. Para algún juego suelto que tengo por el Xbox Game Pass que está para consola y no para PC, pero siguen siendo juegos que puedo comprar para PC si me canso del Pass Ultimate.
De momento sigo con PC y complemento con Switch y PS4, que me ofrecen exclusivos y es lo que vende una consola. La Switch no tiene ni para empezar a hablar de potencia y es sin duda la que más me convence, por mucha potencia que tenga (que está por ver, mucho humo y pocos datos específicos) si no tiene juegos que motiven comprarla se queda en nada.
Usuario desactivado
Con todo ello, de $650 no baja.
pedrofranciscosarabiagarcia
Es muy fácil distinguir en los comentarios a un Sonyer forofo que muy respetablemente se comprará una PS5 por muy mal que lo hiciese Sony y a otros que van solo a comentar la noticia....
Números aparte, lo de doblar a la Xbox One X en potencia es ya una verdadera pasada, teniendo en cuenta que la poseo actualmente.
Me gustaría que PS5 saliese exactamente igual, para dejar de leer tonterías sobre datos que dan los usuarios de PCs que como ellos mismos sabrán, uno no se hace un Pc gaming de las características que estoy leyendo más arriba con solo 500 euros.
Esta noticia esta lanzada con la única idea de presionar a Sony por el ermetismo que esta llevando sobre su consola.
A mi que me sigan sacando datos oficiales todos los días y cuando PS5 asome la patita entonces hacer todos los cálculos que queráis.
chatzu14
Yo tengo una RTA de 15Tflops, asi que no me importa lo que diga Nintendo yo me quedo con mi PS3.
roirosal
Joderos piperos!!!
rafaello76
O también podemos compararlo con la XBox X, con 6TFlops. O sea la nueva 'generación' es el doble de rápida. Y lo de raytracing, se va a quedar en una etiqueta en la cual habrá que decir que sí, aunque no podamos distinguirlo de cuando está desactivado.
Pedro Jhonattan
hasta que no salga a la venta y viendo pruebas reales pueden decir lo que quieran,
raytracing dicen
togepix
Yo no me empalmo con números .
Ni con humo .
Con videojuegos si .